星期一, 8月 31, 2015

Photoshop 第三堂

今天的重點是混合模式

人體合成 x 玻璃瓶去背



>> 概念 >> --------------------------------------------------------------------------------------------

  • 無論印刷或網路,作圖的時候務必使用RGB色彩模式,
    因為CMYK的色域比較窄,許多效果無法出來。

    View -> Proof Setup -> Working CMYK
    可以在RGB模式顯示印刷CMYK時候的結果。

  • 先合成小東西,再合成大東西。
  • 選擇色彩模式一個一個試效果很浪費時間,應該了解它的特性再去選擇。

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  • 自己接Case時,合約的注意事項

    1. 承攬時間
        網頁設計必簽約,負責時間必寫清楚。
        (沒有截稿日,會變成無期限的案子)

    2. 工作事項
        所有負責的項目也必須寫清楚。

    3. 錢
        一定要收前金,什麼時候收多少錢務必寫清楚。

    (詳見合約範本)


>> 操作 >> --------------------------------------------------------------------------------------------


  • 圖層混合模式

    1. 色彩增值 (Multiply)
        變暗 去白留黑 色料混合 像影印機

    2. 濾色 (Screen)
        變亮 去黑留白 色光混合 像幻燈機

    3. 覆蓋 (Overlay)
        保留立體感,質感複製 去灰 (RGB 各128) 留黑白
        缺點:(1) 在黑白上效果不好
           (2) 副作用,增加鮮豔度,必須去調整中間調

          ↓ 覆蓋 (Overlay) 的延伸 ↓

    4. 實光 (Hard Light)
        覆蓋 (Overlay) 的降低鮮豔度版本,黑白色會強制出現,立體感強烈

    5. 柔光 (Soft Light)
        覆蓋 (Overlay) 的一半效果,但可以保留原本的鮮豔度
        (做很難的東西才會用到,例如:水花)


    ( 其他的混合模式不常用不實用 )





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  • 避開因為覆蓋 (Overlay) 的鮮豔度增加而失真的方法:
    1. 先做一層 10% - 20% 透明度的實光 (Hard Light)
    2. 再做一層 覆蓋 (Overlay)
    => 因為實光 (Hard Light) 降低鮮豔度 + 覆蓋 (Overlay) 增加鮮豔度 = 正常



  • 去背玻璃瓶
    1. 用Path去背後,再複製一層
    2. 第一層:色彩增值 (Multiply)
    3. 第二層:Ctrl M 曲線,黑色吸管點白色瓶身變黑 ->  降彩度變成黑白
            -> 用黑筆刷去掉瓶身雜點 > 濾色 (Screen)




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